Uncut Sheet Sentinels

Uncut Sheet Sentinels par Theory 11

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Uncut Sheet Sentinels par Theory 11

Feuille non coupée du jeu Sentinels de Theory 11

A propos du jeu Sentinels :

Cela a commencé avec une idée née à 9000 mètres d'altitude. Sur un vol de retour à New York à partir de la Magic-Con, Jonathan Bayme fait un croquis rapide sur son iPhone. Moins de 24 heures plus tard, le concept a été envoyé à Hatch, une importante société de conception de l'industrie à San Francisco, en Californie, qui produit des illustrations pour Coca-Cola, Pepsi, Starbucks, et Target.

Au cours des mois qui ont suivi, nous avons affiné le concept avec des illustrations préparés spécifiquement pour le jeu après des centaines de pages de recherche sur l'histoire de la magie, l'hermétisme, les sociétés secrètes, et la mythologie. Le résultat est à la hauteur.

La boîte est imprimé sur du papier importé 40% plus épais que les normales et a des accents métalliques sur  les six côtés. L'art est gravé en 20 endroits et recouvert d'un vernis mat pour améliorer sa durabilité.

Design épuré, élégant et raffiné. Le premier jeu grand public original et unique. Les visages, le dos, la boîte, etc. Chaque élément possède son design unique et a une signification derrière elle. La jeu représente la magie, l'industrie de la tromperie, et les arts annexes.